Opción AArma y mano secundaria: Damage Boost, Combat Speed, Weapon Damage Boost, Might y Precision (nunca una línea de skill en la daga ni en el guard). Casco: Double Chance, Attack Increase, Attack, Critical Hit y +1 a Rear Smite. Hombros: Critical Damage Boost, Double Chance, Attack, Critical Hit y +1 a Assault Stance. Pecho: Damage Boost, Perfect Chance, Attack, Critical Hit y +1 a Exploit Weakness. Piernas: Damage Tolerance, Perfect Chance, Attack Increase, Attack y Critical Hit. Guantes: Combat Speed, Perfect Chance, Attack, Critical Hit y +1 a Rear Smite. Botas: Move Speed, Perfect Chance, Attack, Critical Hit y +1 a Impact Hit. Capa: Double Chance, Attack Increase, Attack, Critical Hit y +1 a Rear Smite. Collar: Combat Speed, Might, Precision, Attack y +1 a Assault Stance. Aretes: Move Speed, Might, Precision, Attack y +1 a Exploit Weakness. Anillos: Might, Precision y +1 a Heart Gore, Quick Slice o Insignia Explosion. El núcleo del slot va primero; el resto suma según el rol y la clase. Las líneas suben de valor al completar el Bind.
según MetaRoad (Global, 21-oct-2026) Opción BArma y mano secundaria: Weapon Damage Boost, Might, Combat Speed y Damage Boost. Casco: Attack Increase, Double Chance y Attack. Hombros: Critical Damage Boost y Attack. Pecho: Damage Boost y Attack. Piernas: Attack Increase, Damage Tolerance, Perfect Chance y Attack. Guantes: Combat Speed, Attack y Perfect Chance. Botas: Move Speed, Attack y Perfect Chance. Capa: Attack Increase, Double Chance y Perfect Chance (y, según la clase, Attack 75 %). Collar: Attack (y, según la clase, Critical Hit 67 % y Accuracy 40 %). Aretes: Attack (y, según la clase, Critical Hit 74 % y Accuracy 46 %). Anillos: Attack (y, según la clase, Critical Hit 47 %).
según top de Corea, aion2-meta / AION2CAL (cliente KR, 26-oct-2026)