La puerta de la taberna

¿Quién llega a la taberna?

Antes de pasar, dinos con qué personaje juegas en Marchutan. Si eres de BanD, la puerta te reconoce y de paso te sumas al roster. El portero es amable, pero no se deja sobornar con cerveza.

Solo letras y números, de 2 a 16. Sin espacios, sin emojis, sin poemas.

¿Vienes de visita? Pasa sin problema: ves todo el sitio y, en Analiza tu PJ, un ejemplo de cómo se ve el panel.

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Bienvenido a la taberna,

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Retrato de Asesino
DPS cuerpo a cuerpo

Asesino

Assassin

Ficha de la clase

Dagas, sombras y la espalda del rival como lugar favorito: difícil de dominar, letal cuando lo logras.

Contenido
PvE y PvP
Dificultad
alta

Habilidades clave

  • Quick SliceGolpe básico rápido, hasta 4 enemigos a 4 m, te devuelve 100 MP y se usa en movimiento.
  • Heart GoreSolo sale tras un Critical Hit: daño a hasta 4 enemigos y devuelve 100 MP, con 5 s de enfriamiento.
  • Insignia ExplosionDetona los Insignia apilados (hasta 5): más daño por cada uno. Alcance 20 m.
  • ShadowstrikeSe teletransporta detrás del objetivo a 20 m y lo aturde 3 s: tu apertura y tu reposicionamiento.
  • Ambush+30 % de daño si pega por la espalda.
  • Savage RoarDaño en área chica y graba 1 Insignia.
  • Flash SlicePasa al otro lado del objetivo y puede cegarlo (Blind).
  • Illusive CloneStigma: 10 s sin enfriamiento de Heart Gore y +20 % de daño extra; 60 s de cooldown (bajó de 90 s con el parche del 28/10).
  • Swift ContractStigma: +20 % de Combat Speed por 10 s.
  • Triniel's DaggerStigma: golpe fuerte a 4 m que alarga los enfriamientos del objetivo y pega 30 % más por la espalda.
  • Savage FangStigma: daño en área y graba 5 Insignia de una.
  • Shadow WalkStigma: sigilo 20 s; no se activa en combate.
  • Shadow FallVa a un objetivo aturdido y lo derriba 3 s.

Orden para subir puntos (skill y rango)

  1. 1Prioriza Quick Slice, Heart Gore e Insignia Explosion: es el orden que dan las guías para las tres primeras.
  2. 2Después entran Exploit Weakness, Rear Smite, Illusive Clone y Swift Contract, y más atrás Assault Stance y Defense Break.
  3. 3El conjunto de pasivas confirmado es Rear Smite, Assault Stance, Exploit Weakness y Defense Break.
  4. 4Los niveles objetivo no coinciden entre guías (games.gg apunta a Quick Slice 20 y Heart Gore 20; Fextralife a Quick Slice 12 y Heart Gore 16): mira Opciones.

Stats

PvE

  • Attack
  • Critical Hit
  • Back Attack Damage Boost

PvP

  1. 1Accuracy

Attack y Critical Hit van arriba en todas las guías y el bonus por la espalda (Back Attack Damage Boost) entra en el top 5. El orden exacto cambia según la guía: mira Opciones.

PvE

  1. 1Antes de entrar, activa Swift Contract y enseguida Illusive Clone.
  2. 2Entra con Shadowstrike para ponerte detrás del objetivo.
  3. 3Pega por la espalda con Triniel's Dagger y Ambush (ambas suman 30 % por la espalda).
  4. 4En la ventana de Illusive Clone, encadena Insignia Explosion y Heart Gore: con el clon activo Heart Gore no tiene enfriamiento.
  5. 5Entre ventanas, rellena con Quick Slice para recuperar MP, juntar Insignia y bajar el enfriamiento de Insignia Explosion.

PvP

  1. 1Entra desde sigilo con Shadow Walk.
  2. 2Encadena Shadowstrike (Stun) y enseguida Shadow Fall (Knockdown).
  3. 3Remata con Illusive Clone ya con el objetivo controlado; Triniel's Dagger le alarga los enfriamientos.
  4. 4Para salir, Evasion Contract.

Los slots se abren uno por uno, a nivel Nv 22 · 27 · 32 · 37

  1. 1. Illusive Clone
  2. 2. Swift Contract
  3. 3. Triniel's Dagger
  4. 4. Savage Fang

Set PvE confirmado por cinco fuentes. Illusive Clone y Swift Contract son los dos primeros a subir, y la meta es llevarlos a nivel 20.

Equipo más usado por los mejores de Global

  • Arma y guarda

    DaggerGuard
  • Armadura (los 7 slots)

    Nuakum HelmNuakum PauldronsNuakum Breastplate
    +4Nuakum GreavesNuakum GlovesNuakum BootsNuakum Cloak
  • Belt (cinturón)

    Noble Belt
  • Necklace / Earrings / Ring (collar, aros, anillo)

    Splendent Ebony Dragon Lord NecklaceSplendent Ebony Dragon Lord EarringsSplendent Ebony Dragon Lord Ring
    +1Enraged Kromede (alternativa)
  • Bracelet (brazalete)

    Ascension Bracelet
  • Amulet (amuleto)

    Revelation Amulet
  • Rune (runa)

    Clash Rune
  • Arcana

    Chalice of Vigor

: Attack es lo más engastado en arma, armadura y accesorios. Después van Critical Hit, Accuracy Bonus y HP casi parejos; no hay un ranking fino porque las piedras salen al azar.

Cuando las guías no coinciden

Dos opciones por tema, cada una con la guía que la usa. Elige la que prefieras.

  • Orden de stats PvE

    Opción A

    Attack primero, después Critical Hit (tope 50 %), Back Attack Damage Boost, Accuracy Bonus y Evasion Bonus (tope 30 %).

    según MetaBot
    Opción B

    Critical Hit primero (cerca de 1.900 para casi 95 %), después Multi-Hit Rate, Combat Speed, Mighty Hit, daño por la espalda y daño PvE.

    según games.gg
  • Orden de stats PvE (tercera lista)

    Opción A

    Accuracy primero (hasta el tope de acierto), después Critical Hit, Critical Damage Boost, Attack y daño PvE, y al final Back Attack Damage Boost y Cooldown Reduction.

    según Fextralife (builds)
    Opción B

    En todas las listas hay coincidencia en una cosa: Attack y Critical Hit van arriba y el bonus por la espalda va después.

    según MetaBot, games.gg y Fextralife (lo que tienen en común)
  • Cuarta activa

    Opción A

    Savage Roar entre el núcleo.

    según games.gg y game8
    Opción B

    Shadowstrike y Flash Slice como cuarta.

    según MetaBot (core del top 150)
  • Orden de pasivas

    Opción A

    Rear Smite, Assault Stance, Exploit Weakness, Defense Break y Determination.

    según games.gg
    Opción B

    Exploit Weakness, Rear Smite, Assault Stance, Ambush Stance y Defense Break.

    según game8
  • Niveles objetivo de skill

    Opción A

    Quick Slice 20 (a 16 ignora Block y Evasion), Heart Gore 20, Insignia Explosion 16 y Swift Contract 20.

    según games.gg
    Opción B

    Quick Slice 12, Heart Gore 16 y Ambush 16 (dos usos seguidos).

    según Fextralife (builds)
  • Paso de golpes de espalda

    Opción A

    Ambush y Triniel's Dagger.

    según games.gg y Fextralife
    Opción B

    Triniel's Dagger y Savage Fang.

    según game8
  • Macro PvE

    Opción A

    Insignia Explosion y Heart Gore en el mismo botón, después de Swift Contract e Illusive Clone; el delay es la mitad de tu ping.

    según game8
    Opción B

    Macro corta solo de relleno (Quick Slice y Savage Roar); Heart Gore, Insignia Explosion, Illusive Clone y los movimientos a mano.

    según games.gg
  • Uso de Savage Roar

    Opción A

    Usarla seguido para refrescar Shadowstrike.

    según games.gg
    Opción B

    Solo en build temprano, con la menor prioridad.

    según game8
  • Set de stigmas PvP

    Opción A

    Illusive Clone, Swift Contract, Shadow Walk y Savage Fang (sale Triniel's Dagger).

    según game8 (PvP)
    Opción B

    Shadow Walk, Illusive Clone, Aerial Bind y Evasion Contract.

    según Fextralife (builds)
  • Arma

    Opción A

    Splendent Ebony Dragon Lord Dagger.

    según aion2tierlist
    Opción B

    Enraged Kromede Silver Dagger.

    según questlog y game8
  • Guarda (off-hand)

    Opción A

    Splendent Ebony Dragon Lord Guard.

    según aion2tierlist
    Opción B

    Nuakum Guard.

    según aion2tierlist y game8
  • Prioridad de Daevanion

    Opción A

    Primero los nodos de nivel de Quick Slice, Heart Gore e Insignia Explosion, después los nodos de stat y al final las pasivas.

    según game8
    Opción B

    Primero los pares de Assault Stance y Exploit Weakness en Nezekan, después Defense Break en Zikel.

    según MetaBot
  • Líneas de las piezas

    Opción A

    Arma y mano secundaria: Damage Boost, Combat Speed, Weapon Damage Boost, Might y Precision (nunca una línea de skill en la daga ni en el guard). Casco: Double Chance, Attack Increase, Attack, Critical Hit y +1 a Rear Smite. Hombros: Critical Damage Boost, Double Chance, Attack, Critical Hit y +1 a Assault Stance. Pecho: Damage Boost, Perfect Chance, Attack, Critical Hit y +1 a Exploit Weakness. Piernas: Damage Tolerance, Perfect Chance, Attack Increase, Attack y Critical Hit. Guantes: Combat Speed, Perfect Chance, Attack, Critical Hit y +1 a Rear Smite. Botas: Move Speed, Perfect Chance, Attack, Critical Hit y +1 a Impact Hit. Capa: Double Chance, Attack Increase, Attack, Critical Hit y +1 a Rear Smite. Collar: Combat Speed, Might, Precision, Attack y +1 a Assault Stance. Aretes: Move Speed, Might, Precision, Attack y +1 a Exploit Weakness. Anillos: Might, Precision y +1 a Heart Gore, Quick Slice o Insignia Explosion. El núcleo del slot va primero; el resto suma según el rol y la clase. Las líneas suben de valor al completar el Bind.

    según MetaRoad (Global, 21-oct-2026)
    Opción B

    Arma y mano secundaria: Weapon Damage Boost, Might, Combat Speed y Damage Boost. Casco: Attack Increase, Double Chance y Attack. Hombros: Critical Damage Boost y Attack. Pecho: Damage Boost y Attack. Piernas: Attack Increase, Damage Tolerance, Perfect Chance y Attack. Guantes: Combat Speed, Attack y Perfect Chance. Botas: Move Speed, Attack y Perfect Chance. Capa: Attack Increase, Double Chance y Perfect Chance (y, según la clase, Attack 75 %). Collar: Attack (y, según la clase, Critical Hit 67 % y Accuracy 40 %). Aretes: Attack (y, según la clase, Critical Hit 74 % y Accuracy 46 %). Anillos: Attack (y, según la clase, Critical Hit 47 %).

    según top de Corea, aion2-meta / AION2CAL (cliente KR, 26-oct-2026)

Theostones

  • Traufnir's CourageEl único theostone que aparece en dos guías; el Asesino reparte mucho los theostones, no hay uno dominante.

Hay 6 tableros: Nezekan (nivel 12), Zikel (20), Vaizel (30), Triniel (40), Ariel (45, solo PvE y jefes) y Azphel (45, solo PvP y estados). Si juegas PvE, Ariel va antes que Azphel. La prioridad de llenado no coincide entre guías: una arranca por los nodos de nivel de Quick Slice, Heart Gore e Insignia Explosion y otra por los pares de Assault Stance y Exploit Weakness en Nezekan (mira Opciones).

Qué camino seguir, con el tablero ↓

Alternativas

  • Quinto stigma: Evasion Stance es la alternativa más común (49 % del top 100).
  • Cambio por mecánica: Triniel's Dagger deja lugar a Evasion Contract si el jefe pone muchos Slow o Root.

Errores comunes

  • Pegar de frente: los bonus (Ambush, Triniel's Dagger, Rear Smite) son por la espalda.
  • Usar Insignia Explosion sin Insignia acumulados.
  • Quedarte en la pelea larga o en el medio: entra, mata y sal.
  • Gastar todos los acercamientos para entrar y quedarte sin escape.
  • En PvP, guarda una defensa contra el control (Evasion Stance o Defiance).
  • Repartir puntos en vez de completar el núcleo de tres skills.
  • Farmear de a pocos, porque eres frágil contra packs.

Daevanion: qué camino seguir

Ojo: No llenes un tablero entero: ve saltando en el orden en que se abren y mantenlos parejos. Azphel es aparte, para PvP. Tus cristales no son un buffet: no hace falta vaciar el primer plato.

Cada tablero arranca en un nodo central que ya es tuyo. Solo puedes abrir un nodo que toque (arriba, abajo, izquierda o derecha) uno ya abierto y conectado al centro, así que el camino hasta un nodo bueno se paga entero, relleno incluido. Costo por nodo: común 1, raro 2, legendario 3, único 4.

  1. Nv. 12–19 · Nezekan

    Pares de pasivas de crítico y las activas.

    • 1 · 8 Assault Stance (×2)
    • 2 · 9 Rear Smite (×2)
    • 3 Quick Slice
    • 4 · 6 Exploit Weakness (×2)
    • 5 Savage Roar
    • 7 Heart Gore
    • 10 Insignia Explosion

    no oficial Una sola guía respalda Savage Roar.

    Camino hasta los nodos clave: 50 puntos (36 nodos, relleno incluido)

    Según metabot · guía Daevanion, aion2tierlist · guía Daevanion.

  2. Nv. 20–29 · Zikelno oficial

    El par de Defense Break y Ambush Stance.

    • 1 · 3 Defense Break (×2)
    • 2 · 4 Ambush Stance (×2)
    • 5 Esquina Damage Boost

    Camino hasta los nodos clave: 30 puntos (21 nodos, relleno incluido)

    Según metabot · guía Daevanion.

  3. Nv. 30–39 · Vaizelno oficial

    Esquina Critical Damage Boost y activas.

    • 1 Heart Gore
    • 2 Quick Slice
    • 3 Insignia Explosion
    • 4 Esquina Critical Damage Boost

    Camino hasta los nodos clave: 29 puntos (18 nodos, relleno incluido)

    Según metabot · guía Daevanion.

  4. Nv. 40–44 · Trinielno oficial

    Esquina Multi-Hit Chance.

    • 1 Heart Gore
    • 2 Insignia Explosion
    • 3 Quick Slice
    • 4 Esquina Multi-Hit Chance

    Camino hasta los nodos clave: 24 puntos (15 nodos, relleno incluido)

    Según metabot · guía Daevanion.

  5. Nv. 45+ · Ariel

    Solo PvE y jefes, con moneda propia: va antes que Azphel. Primero lo ofensivo; la defensa, después.

    • 1 · 4 · 6 · 8 PvE Damage Boost (×4)
    • 2 · 3 · 5 · 7 Boss Damage Boost (×4)

    no oficial Una sola guía respalda PvE Damage Boost, Boss Damage Boost.

    Ariel no da niveles de habilidad, solo stats. Va antes que Azphel si juegas PvE: eso está confirmado. El orden de los nodos dentro del tablero lo respalda una sola guía.

    Camino hasta los nodos clave: 85 puntos (57 nodos, relleno incluido)

    Según metabot · guía Daevanion, aion2vault · builds Daevanion.

  6. Nv. 45+ · Azphel

    Proyecto PvP aparte, con moneda propia.

    • 1 Esquina PvP Damage Boost o PvP Damage Tolerance

    Camino hasta los nodos clave: 14 puntos (9 nodos, relleno incluido)

    Según aion2tierlist · guía Daevanion, metabot · guía Daevanion.

Paso 1 · Nezekan: Camino hasta los nodos clave: 50 puntos (36 nodos, relleno incluido).Paso 2 · Zikel: Camino hasta los nodos clave: 30 puntos (21 nodos, relleno incluido).Paso 3 · Vaizel: Camino hasta los nodos clave: 29 puntos (18 nodos, relleno incluido).Paso 4 · Triniel: Camino hasta los nodos clave: 24 puntos (15 nodos, relleno incluido).Paso 5 · Ariel: Camino hasta los nodos clave: 85 puntos (57 nodos, relleno incluido).Paso 6 · Azphel: Camino hasta los nodos clave: 14 puntos (9 nodos, relleno incluido).

Cómo leer el tablero

  • Los números son el camino prioritario de este tablero, en orden: primero el 1, después el 2, y así.
  • El halo celeste marca los nodos de paso para llegar a los numerados. Van junto con ellos: sin esos no se conecta.
  • Lo sombreado es todo lo demás. No sobra: se llena después, cuando ya completaste el camino.

Cada paso de arriba es un tablero: con «Ver en el tablero» cambias de uno a otro. Toca un nodo para ver qué da.

Común Raro Único Legendarionivel de habilidad inicio

Nodos numerados, en el orden de compra

  1. 1Assault Stance
  2. 2Rear Smite
  3. 3Quick Slice
  4. 4Exploit Weakness
  5. 5Savage Roar
  6. 6Exploit Weakness
  7. 7Heart Gore
  8. 8Assault Stance
  9. 9Rear Smite
  10. 10Insignia Explosion

De dónde salen los puntos

Cada tablero se paga con una moneda. Aquí está de dónde sale cada una, cuánto da y hasta cuánto. Ninguna guía publica un ritmo por semana: casi todo es de una sola vez (niveles, misiones, Sealed Dungeons) o stock de tienda por personaje.

Daevanion Crystal

Nezekan, Zikel, Vaizel y Triniel · 570 puntos para llenar los cuatro

  • Subir de nivel · +4 por nivel desde el 12: 136 al llegar al 45.
  • Misiones regionales (Diario → Regional) · 1 por misión: 58 por facción.
  • Sealed Dungeons (los «?» del mapa) · 2 cada uno: 61 por facción, 122 en total.
  • Centuryroot Token Shop · 100 por personaje (50 a 20 tokens y 50 a 40).
  • Phantasmal Fragment (tienda de intercambio) · 50 por personaje.
  • Festival Shop · 50 por personaje; el precio sube por tramos.

Las fuentes conocidas suman 516 de los 570 puntos que cuestan los cuatro tableros; el resto todavía no está documentado. Los cristales son Bound: no se pasan a otro personaje ni se venden.

Según aion2.gg · base de datos Daevanion, metabot · guía Daevanion, daevaguides · guía Daevanion.

Daevanion Crystal: Ariel

Ariel · 232 puntos · solo PvE y jefes

  • Expedition (Hard) de Krao Cave y de Draupnir · Sueltan Ariel Fragments. Se piden 2600 de item level para entrar.
  • Substance Morph (Special → Daevanion) · 100 Ariel Fragments se convierten en 1 cristal: hasta 30 por personaje con cada una de las dos dungeons.
  • Phantasmal Fragment (tienda) · 50 por personaje.
  • De paso · Un Ariel Fragment también se cambia por 5 Enhance Stones, sin límite.

Subir de nivel no aporta nada de Ariel: todo sale de estas fuentes. Algunas guías llaman a la Expedition (Hard) «Conquest [Hard]».

Según NCSoft · notas del parche del 20/21 de octubre, aion2.gg · base de datos Daevanion, metabot · guía Daevanion.

Daevanion Crystal: Azphel

Azphel · 232 puntos · solo PvP

  • Tienda del Abyss (Abyss Points) · Hasta 110 por personaje.
  • Arena Tokens · Hasta 50 por personaje.
  • Ereshkigal Monolith · 52 repartidos entre los niveles 2 y 20. no oficial
  • Substance Morph · Fragment: Azphel's Trace se convierte en cristal.

Las fuentes conocidas llegan a 212 de los 232 puntos. Se paga jugando PvP.

Según aion2.gg · base de datos Daevanion, aion2tierlist · guía Daevanion, metabot · guía Daevanion.

Los cuatro tableros PvE comparten una sola bolsa de Daevanion Crystal: lo que gastas en Nezekan ya no está para Zikel. Ariel y Azphel traen la suya, así que no le quitan nada a los PvE.

Cuándo llegó Ariel

Las fuentes no coinciden en el día del parche.

Opción A · según NCSoft (notas del parche): Llegó con el parche del 20 de octubre (PDT) / 21 de octubre (CEST) de 2026.

Opción B · según metabot: Lo ubica en el parche del 23 de octubre.

Reembolso de nodos

Puedes reembolsar un nodo y recuperar los puntos gastados para asignarlos de nuevo. Como los nodos dependen del camino, a veces hay que reembolsar antes los de afuera. Cuesta una tarifa pequeña en Kina y la ventana de confirmación muestra el precio: míralo antes de reembolsar mucho. El precio en Global no está publicado. Los puntos de habilidad (los que llegan a 10) se resetean gratis y son otro sistema.

Según game8 · reinicio de Daevanion, daevaguides · guía Daevanion.

Qué es cada tablero y cuándo se abre
  • Nezekan · Nivel 12 · 134 puntos para llenarlo
    Stats y 22 niveles de habilidad de tu clase. Su núcleo es Combat Speed y Cooldown Reduction.
  • Zikel · Nivel 20 · 134 puntos para llenarlo
    Stats y 22 niveles de habilidad. Su núcleo es Damage Boost y Damage Tolerance.
  • Vaizel · Nivel 30 · 134 puntos para llenarlo
    Stats y 22 niveles de habilidad. Su núcleo es Critical Damage Boost y Critical Damage Tolerance.
  • Triniel · Nivel 40 · 168 puntos para llenarlo
    El más grande de los cuatro primeros: stats y 22 niveles de habilidad. Su núcleo es Multi-hit Chance y Multi-hit Resist.
  • Azphel · Nivel 45 · 232 puntos para llenarlo
    Solo stats, pensado para PvP: PvP Damage Boost y Tolerance, Status Effect Chance y Resist. Se paga con Daevanion Crystal: Azphel.
  • Ariel · Nivel 45 · 232 puntos para llenarlo
    Solo stats, pensado para PvE y jefes: PvE y Boss Damage Boost y Tolerance, PvE Attack y Defense. Llegó con el parche de octubre y se paga con Daevanion Crystal: Ariel, su propia moneda: no toca la bolsa de los cuatro tableros PvE.

Además

Notas
  • Datos de uso: lo que usan los mejores de Global según MetaBot, aion2tierlist, questlog.gg, games.gg, game8 y Fextralife, consultados el 27/10/2026. Si el juego cambia con un parche, manda el juego.
¿Por qué los nombres del juego están en inglés?

Porque casi todas las guías, builds, videos y bases de datos de AION 2 Global usan los nombres del cliente en inglés: si buscas «Rage Burst» encuentras mil respuestas; con la traducción, casi ninguna. Si juegas en español, puedes pasar el texto a inglés (o volver) desde el engranaje de arriba a la derecha, pestaña Otros (Miscellaneous), sección Idioma. Texto y voz se eligen por separado y no hay que reinstalar nada.