Opción AArma y mano secundaria: Damage Boost, Combat Speed, Weapon Damage Boost, Might y Precision. Casco: Double Chance, Attack Increase, Attack, Incoming Heal y Critical Hit. Hombros: Critical Damage Boost, Double Chance, Defense Increase, Attack y Critical Hit. Pecho: Damage Boost, Perfect Chance, Defense Increase, Attack y Critical Hit. Piernas: Damage Tolerance, Perfect Chance, Attack Increase, Attack y Critical Hit. Guantes: Combat Speed, Perfect Chance, Defense Increase, Attack y Critical Hit. Botas: Move Speed, Perfect Chance, Defense Increase, Attack y Critical Hit. Capa: Double Chance, Attack Increase, Attack, Critical Hit y +1 a Earth's Grace. Collar: Combat Speed, Might, Precision, Attack y +1 a Earth's Grace. Aretes: Move Speed, Might, Precision, Attack y +1 a Earth's Grace. Anillos: Might, Precision y +1 a Condemnation, Radiant Recovery o Bolt. El núcleo del slot va primero; el resto suma según el rol y la clase. Las líneas suben de valor al completar el Bind.
según MetaRoad (Global, 21-oct-2026) Opción BArma y mano secundaria: Weapon Damage Boost, Might, Combat Speed y Damage Boost. Casco: Double Chance, Attack Increase y Attack (y, según la clase, Incoming Heal 76 %). Hombros: Critical Damage Boost y Attack (y, según la clase, Critical Hit 62 % y Defense Increase 49 %). Pecho: Damage Boost y Attack (y, según la clase, Critical Hit 57 % y Defense Increase 54 %). Piernas: Attack Increase, Damage Tolerance, Attack y Perfect Chance. Guantes: Combat Speed, Attack y Perfect Chance (y, según la clase, Defense Increase 44 %). Botas: Move Speed, Attack y Perfect Chance (y, según la clase, Defense Increase 46 %). Capa: Double Chance, Attack Increase, Perfect Chance y Attack. Collar: Attack, Critical Hit y Accuracy. Aretes: Attack, Critical Hit y Accuracy. Anillos: Attack.
según top de Corea, aion2-meta / AION2CAL (cliente KR, 26-oct-2026)