Opción AArma y mano secundaria: Damage Boost, Combat Speed, Weapon Damage Boost, Might y Precision. Casco: Double Chance, Attack Increase, Attack, Critical Hit o Accuracy y +1 a Fury. Hombros: Critical Damage Boost, Double Chance, Defense Increase, Attack y Critical Hit o Accuracy. Pecho: Damage Boost, Perfect Chance, Defense Increase, Attack y Critical Hit o Accuracy. Piernas: Damage Tolerance, Perfect Chance, Attack Increase, Attack y Critical Hit o Accuracy. Guantes: Combat Speed, Perfect Chance, Defense Increase, Attack y Critical Hit o Accuracy. Botas: Move Speed, Perfect Chance, Defense Increase, Attack y Critical Hit o Accuracy. Capa: Double Chance, Attack Increase, Attack, Critical Hit o Accuracy y +1 a Fury. Collar: Combat Speed, Might, Precision, Attack y +1 a Fury. Aretes: Move Speed, Might, Precision, Attack y +1 a Fury. Anillos: Might, Precision y +1 a Vicious Strike, Judgment o Punishment. El núcleo del slot va primero; el resto suma según el rol y la clase. Las líneas suben de valor al completar el Bind.
según MetaRoad (Global, 21-oct-2026) Opción BArma y mano secundaria: Weapon Damage Boost, Might, Combat Speed y Damage Boost. Casco: Double Chance, Attack Increase y Attack. Hombros: Critical Damage Boost y Attack (y, según la clase, Dexterity 52 %). Pecho: Damage Boost y Attack (y, según la clase, Dexterity 54 % y Block 43 %). Piernas: Attack Increase, Perfect Chance, Damage Tolerance y Attack. Guantes: Combat Speed, Attack y Perfect Chance. Botas: Move Speed, Attack y Perfect Chance. Capa: Attack Increase, Double Chance y Perfect Chance (y, según la clase, Attack 78 %). Collar: Attack, Accuracy y Critical Hit (y, según la clase, Block 64 %). Aretes: Attack, Accuracy y Critical Hit (y, según la clase, Block 65 %). Anillos: Attack (y, según la clase, Block 54 %, Critical Hit 50 % y Accuracy 49 %).
según top de Corea, aion2-meta / AION2CAL (cliente KR, 26-oct-2026)