Guía de la legión
Arcana: las cartas que suben tus skills
Las Arcana son cartas con su propia fila de slots: suben tus skills de clase, te dan un stat y suman item level. Es el sistema donde un Common blanco y un Unique dorado se llevan una distancia que se nota en el daño, así que conviene entenderlo antes de gastar el primer cristal.
Todo con los nombres del cliente Global, para que lo encuentres en el juego sin adivinar.
Qué es la Arcana
Las Arcana son cartas equipables que llevan cinco slots propios al lado de tu equipo: Chalice, Parchment, Compass, Bell y Mirror. Cada carta hace tres cosas a la vez:
- te da un stat de Empyrean Lord (los stats «divinos», como Destruction [Zikel], que es Attack);
- te sube niveles de tus skills de clase (es la forma de pasar del tope de 10 hacia 16 y 20);
- te suma item level, así que también sube tu Combat Power.
Se abren a nivel 45, los cinco juntos, sin misión previa. Abre la ventana con Alt + V. No tienen huecos de manastone: todo su poder sale del stat, las líneas de skill, el set y la mejora.
Los cinco slots y los dos sets
Cada slot existe en dos versiones: «of Vigor» (set Primal Vigor) y «of Magic» (set Magic Armor). No es «físico contra mágico»: lo que cambia es el stat que da y a qué set suma.
| Slot | Vigor | Magic | Skills que puede rolear |
|---|---|---|---|
| Chalice | cualquiera de tus 22 skills | ||
| Parchment | 6 activas | ||
| Compass | las otras 6 activas | ||
| Bell | 5 pasivas | ||
| Mirror | las otras 5 pasivas |
| Set | Con 2 cartas | Con 4 cartas |
|---|---|---|
| Primal Vigor «of Vigor» | +60 PvE Attack con HP ≥ 70 % | +150 PvE Attack con HP ≥ 70 % |
| Magic Armor «of Magic» | Recupera 1.500 MP cuando MP ≤ 20 % (CD 30 s) | +1.000 PvE Defense con MP ≥ 50 % |
Como solo hay cinco slots, armas tu build en 4 + 1 (el bonus de 4 de un set y una carta libre) o en 3 + 2 (los dos bonus de 2). Las skills que rolea cada slot no cambian entre Vigor y Magic: Bell of Vigor y Bell of Magic pueden sacar las mismas pasivas; lo que cambia es el stat.
¿Viste «Opción A / B» entre Bell of Magic y Bell of Vigor en alguna ficha? No es un conflicto de nombre: son dos cartas distintas, y la elección es qué stat y qué set quieres.
Grados: cuánto da cada uno
| Grado | Stat | Item level | Líneas de skill | Mejora máxima | EXP al tope |
|---|---|---|---|---|---|
| Common | 8 | 20 | 1 | +2 | 900 |
| Rare | 12 | 40 | 2 | +3 | 4.200 |
| Epic | 16 | 60 | 3 | +4 | 18.000 |
| Unique | 20 | 80 | 4 | +5 | 93.000 |
Ojo con el color: una carta Epic se llama igual que la Unique (por ejemplo Compass of Magic (Epic)), así que mira el color del grado, no el nombre. Cinco Unique a +5 suman 425 item level. No existen Heroic ni Mythic Arcana.
De dónde salen
Las cartas solo caen en Transcendence, la versión puntuada de dos mazmorras de 5 jugadores a las que entras desde nivel 45:
- Deus Research Base → Chalice, Compass y Bell (jefe final Atiel).
- Shattered Arkanis → Chalice, Parchment y Mirror (jefe final Talisra of the Void).
Necesitas las dos: cada una solo suelta tres de los cinco slots y el Chalice sale en ambas. Cada una tiene cuatro etapas por item level y hay que sacar rango S para abrir la siguiente.
- Etapa 1 1.600
- Etapa 2 1.900
- Etapa 3 2.200
- Etapa 4 2.500
A mayor etapa, mejor grado: Unique empieza en la etapa 3 (2.200) y el Chalice Unique solo existe en la etapa 4 (2.500). El Chalice va siempre un grado atrás.
¿Los materiales (Training Arcana y Mysterious Crystals) salen también del pase de temporada? Las guías no coinciden: elige con criterio.
Cómo se mejoran (nunca fallan)
La mejora (Enhancement) no tiene porcentaje de éxito: siempre acierta. Alimentas la carta con Training Arcana u otras cartas, se llena una barra de EXP y sube de nivel. Cada nivel da +1 item level y +1 a una línea de skill (mientras haya menos de cuatro líneas, agrega una nueva; después sube una al azar).
| Training Arcana | EXP que da |
|---|---|
| 200 | |
| 600 | |
| 1.500 | |
| Ultimate Training Arcana | 3.000 |
| Exalted Training Arcana | 5.000 |
Una Unique de +0 a +5 son 93.000 EXP (≈ 19 Exalted).
- Mejora con Training Arcana, no con cartas Common. Las Common cuestan 25 Kina por EXP contra 0,4 a 1,33 las Training: es la diferencia entre gastar una fortuna o casi nada.
La EXP se hereda cuando alimentas la carta vieja a la nueva, así que mejorar una Rare o una Epic hoy no se desperdicia.no oficial
Duplicados: las cartas que no usas se extraen y dan Mysterious Crystals. Con 5 cristales y 2.000.000 de Kina haces una Transmutación: eliges slot y set y sale una Unique, con una línea de skill a tu gusto (la segunda cuesta 10 cristales y 3.000.000 de Kina más). La transmutación avisa que se reinicia o cambia cada temporada: no gastes cristales antes de saber qué skills quieres.
Mysterious Crystal (Bound)
Shard: Mysterious Crystal
Qué hacer (y qué no)
Sí
- Llena los cinco slots con lo que sea apenas llegues a 45. Aun una Common da item level y te abre la etapa siguiente.
- Mejora con Training Arcana, que es lo más barato por EXP.
- Bloquea con el candado las cartas que quieres conservar antes de usar Register All o Extract.
- Abre siempre el cubo al salir de una run: salir sin abrirlo gasta uno de los 10 clears semanales, que compartes entre todos tus personajes del servidor.
- Prioriza el Chalice al craftear: es el único que puede sacar cualquiera de tus 22 skills.
No
- No cambies niveles de skill por Gear Score. Una Unique con las skills equivocadas te baja la skill principal: más GS, menos daño.
- No repitas la etapa 3 de más buscando la Unique: ahí es rarísima. Sube a la 4.
- No fuerces 4 Vigor si te cuesta una línea de skill clave: el bonus pesa cada vez menos cuando tu Attack crece.
- No gastes los Mysterious Crystals temprano: guárdalos para el slot que la suerte no te quiere dar.
Recomendación rápida por rol
| Rol | Qué armar |
|---|---|
| DPS | 4× Vigor (Primal Vigor) + Bell of Magic en el quinto (es Attack puro) o Compass of Magic (Critical Hit). |
| Tank | 4× Magic (+1.000 PvE Defense) + Bell of Vigor (Defense). Los Templar miran además Parchment of Magic. |
| Healer / support | El núcleo Vigor funciona; Parchment of Magic + Mirror of Magic si te quedas sin MP. |
| Chalice | Es tu comodín en cualquier build, porque puede rolear cualquier skill. |
En el top 100 de jugadores, Chalice of Vigor es la carta más usada en todas las clases.no oficial
Atajos y pantallano oficial
| Qué | Para qué |
|---|---|
| Alt + V | Abre el menú de Arcana. |
| Pestañas | Arcana, Equip, Transmute y Extract. |
| Quick Equip | Equipa con filtros por set y por efecto. |
| Presets | 3 presets y el Batch Preset. |
| Candado | Una por carta: bloquea lo que no quieres extraer. |
| Register All | Registra los materiales de una vez, con filtros (excluir mejoradas, Training primero, idénticas primero) y los botones Next Level / Max Level. |
Para ver el ranking de Transcendence: ESC > Transcendence > Rank > Class.
Letra chica: Lo estructural (slots, sets, grados, EXP al tope, costos de transmutación y las dos Transcendence) está confirmado por varias fuentes. Las cifras finas, como los drop rates exactos, son de una sola guía. Datos del cliente Global por aion2.gg, Metabot, aion2tierlist, Aion2Data, Wikily y Questlog; oficial solo para las dos Transcendence y el leaderboard. Los íconos son del CDN oficial del juego. Hay más slots y sets en camino (cliente de Corea y de Taiwán), pero hoy no están en Global.