Guía de la legión
Sistemas de equipo
Para qué sirve cada botón de la pantalla de equipo, sin mitos de taberna. Las capturas son de guías públicas y cada una dice de cuál. Haz clic o pasa el mouse por las palabras subrayadas para ver qué significan (en el celular, tócalas).
Al final hay cuatro bloques que también suben stats sin tocar el equipo: el Genus Insight de las mascotas, las propias mascotas (cómo subirlas y dónde farmearlas), el Closet de skins y la tienda que cambia cada hora, el Black Cloud Merchant.
En una mirada
El Soul Binding (bind)Sistema que le da al equipo líneas extra de stats. Tiene tres acciones: Bind (subir los valores), Sync (cambiar una línea) y Reset (volver a tirar todas).Fuente: GameRant · Soul Bind, Sync y Reset (consultada 2026-10-27) · AION2 Tierlist · guía de Soul Binding (consultada 2026-10-27) le da líneas extra de stats a cada pieza y tiene tres acciones. Aparte están el Transfer y la mejora del +.
| Qué hace | Para qué sirve | Qué pide |
|---|---|---|
| Bind | Sube la Tasa de Soul BindingEl porcentaje de bind de una pieza. Cada Bind la sube y con ella suben los valores de las líneas. Al 100 %, las líneas llegan a su máximo.Fuente: GameRant · Soul Bind, Sync y Reset (consultada 2026-10-27) · AION2 Tierlist · guía de Soul Binding (consultada 2026-10-27) y con ella los valores de las líneas. | Soul Codex (Bound)El material que se gasta en cada Bind, junto con Kina (Bound). El Soul Codex: Reset (Bound) es otro: el que pide el Reset.Fuente: GameRant · Soul Bind, Sync y Reset (consultada 2026-10-27) · AION2 Tierlist · guía de Soul Binding (consultada 2026-10-27) y Kina (kinah)La moneda del juego. Ojo con la Kina (Bound): está ligada y no sirve en el Market.Fuente: GameRant · Silentium: cómo conseguirlo y usarlo (consultada 2026-10-27) · Fextralife · Silentium (consultada 2026-10-27). |
| SyncCambia una línea de bind de una pieza. El resultado sale al azar. Como material consume otra pieza de equipo de al menos el mismo grado.Fuente: GameRant · Soul Bind, Sync y Reset (consultada 2026-10-27) · AION2 Tierlist · guía de Soul Binding (consultada 2026-10-27) | Cambia una línea. Lo que sale es al azar. | Otra pieza de equipo, de al menos el mismo grado. |
| ResetVuelve a tirar al azar todas las líneas de bind de una pieza, gastando Soul Codex: Reset (Bound).Fuente: GameRant · Soul Bind, Sync y Reset (consultada 2026-10-27) · AION2 Tierlist · guía de Soul Binding (consultada 2026-10-27) | Vuelve a tirar todas las líneas, al azar. | Soul Codex: Reset (Bound). |
| Transfer (Gear Transfer)La solapa del equipo para pasar propiedades de una pieza a otra. Desde el 28/10 también va de un equipo de Expedition a uno crafteado de un tier menor (por ejemplo, Enraged Kromede Necklace a White Dragon Lord Necklace).Fuente: Game8 · cómo transferir las mejoras del equipo (consultada 2026-10-27) · AION2 Tierlist · guía de Soul Binding (consultada 2026-10-27) · AION 2 (PlayNC) · aviso «[Notice] Patch Notes | Oct. 27 (PDT) / Oct. 28 (CET)» en Steam News (consultada 2026-10-30) | Pasa propiedades de una pieza a otra. | Una pieza de origen y otra que recibe. |
| Mejora (+1 al +15)Subir el + de una pieza con materiales y Kina. Hasta +10 siempre sale en Epic y Unique (hasta +5 en Common y Rare). Si falla, no baja ni se rompe: pierdes solo los materiales de ese intento y el siguiente tiene +5 % de chance.Fuente: MetaBot · guía de mejora de equipo (consultada 2026-10-27) · AION2 Tierlist · guía de mejora (consultada 2026-10-27) | Sube el + de la pieza. | Material de mejoraLo que se gasta en cada intento de mejora del equipo, junto con Kina. Si el intento falla, se pierde.Fuente: MetaBot · guía de mejora de equipo (consultada 2026-10-27) · AION2 Tierlist · guía de mejora (consultada 2026-10-27) y Kina. |
| Genus Insight | Sube las líneas de stats de tus mascotas por Genus: son cinco tableros, uno por cada Genus. | Soul Crystals y Kina en cada análisis: 4 Soul Crystals y 1.000 Kina por casillero abierto. |
| Pet Insight | Sube el nivel de una mascota, de Lv.1 a Lv.3, y con él su bono pasivo. | Almas (Souls) de esa mascota: 5, 25 y 75, o sea 105 en total. |
| Soul Crystal | El material de los análisis de Genus: hay uno por Genus y uno universal. | Se consiguen sobre todo en Hidden Cubes con llave; mira la tabla de fuentes. |
Bind: subir los valores de las líneas

Cada Bind gasta Soul Codex (Bound) y Kina (Bound) y sube la tasa de la pieza. Al llegar al 100 %, las líneas quedan en su valor máximo.
En una pieza Unique son 10 pasos: unos 2,1 millones de Kina y 408 Soul Codex en total. No es barato, así que elige bien la pieza.
Algunas líneas dan una skill en vez de un stat.
Sync: cambiar una línea que no te sirve

Eliges la línea que quieres cambiar y el juego la reemplaza por otra al azar. Puede salir algo mejor… o algo peor.
Como material consume otra pieza de equipo de al menos el mismo grado que la que mejoras.
Reset: tirar todo de nuevo

Gasta Soul Codex: Reset (Bound) y vuelve a tirar al azar todas las líneas de bind de la pieza. Úsalo cuando casi nada de la pieza te sirve; si solo falla una línea, para eso está el Sync.
Transfer: pasar propiedades a otra pieza

La solapa Transfer (Gear Transfer) pasa propiedades de una pieza a otra, para no empezar de cero cuando cambias de equipo.
Rutas nuevas desde el parche del 28/10: de un equipo de Expedition Tier 3 a uno crafteado Tier 2, y de uno de Expedition Tier 2 a uno crafteado Tier 1. Ejemplo oficial: Enraged Kromede Necklace → White Dragon Lord Necklace. NC no define qué es un «Tier 1», «Tier 2» o «Tier 3», y el aviso no dice que cualquier par de piezas valga: mira la pantalla de Transfer antes de vender o desarmar la pieza vieja.
Qué se pasa: el nivel de mejora y los efectos de Soul Binding; la pieza vieja se consume y hay un tope por temporada no oficial.
Mejora: subir el + de la pieza

Hasta +10 siempre sale en piezas Epic y Unique. En Common y Rare, el tramo seguro llega hasta +5.
Si falla, la pieza no baja ni se rompe: pierdes solo los materiales de ese intento. Y el siguiente intento suma +5 % de chance; el extra se acumula hasta que sube y ahí vuelve a cero.
Paso Chance base +10 → +11 65 % +11 → +12 50 % +12 → +13 35 % +13 → +14 25 % +14 → +15 20 %
Amplify: lo que viene después del +15
En 10 segundos
- 5niveles de Amplify
- 66 %chance del primer nivel
- 20 %chance del quinto nivel
Qué hacer
- Termina primero la mejora hasta +15.
- Junta Amplify Stone Fragment: lo sueltan Ascension Trial, Krao Cave y el final de Ludra.
Qué NO hacer
- No amplifiques piezas que vas a cambiar pronto.
Tope de Amplify del equipo crafteado (parche del 28/10)
- True Dragon y Star Dragon, y sus versiones Splendent: el tope de Amplify sube de 1 a 3.
- White Dragon y Dark Dragon, y sus versiones Splendent: el tope sube de 3 a 5.
- La meta que dio NC: que el equipo crafteado y el de Expedition de stats parecidos tengan el mismo tope.
Chances de cada nivel de Amplify
| Paso | Chance |
|---|---|
| +0 → +1 | 66 % |
| +1 → +2 | 50 % |
| +2 → +3 | 33 % |
| +3 → +4 | 25 % |
| +4 → +5 | 20 % |
Costo total: unos 26,2 millones de Kina por pieza para llevarla de +0 a +5 no oficial.
Sockets: Manastone, Soulstone y Theostone
En 10 segundos
- 1 a 4sockets: Common 1, Rare 2, Epic 3, Unique 4
- 85de mastery de Alchemy para el Manastone Superior
- 15 %de un Manastone Superior sale Unique
Qué hacer
- Manastone va en armas y armadura; Soulstone, en joyería (collar, aretes, anillos y brazaletes).
- Mira cuántos sockets tiene la pieza según su grado antes de comprarla.
- Para ver qué Manastone y Theostone llevas puestos, usa Analiza tu personaje.
Qué NO hacer
- No busques la tirada perfecta de Manastone no oficial.
- No uses Abyssal Manastone fuera de los sets de PvP.
Manastone y Soulstone: sockets, Alchemy y probabilidades

- El Manastone se engarza en los slots de armas y armaduras. Los sockets dependen del grado de la pieza: Common 1, Rare 2, Epic 3 y Unique 4.
- El Soulstone es la misma piedra para la joyería: se engarza en collar, aretes, anillos y brazaletes, con los mismos sockets por grado y la misma tabla de probabilidades. Se elige la piedra según la pieza: Manastone en armas y armadura, Soulstone en joyería.
- La mayoría del top 100 usa Manastone Rare no oficial: no hace falta la tirada perfecta.
- El Abyssal Manastone es para los sets de PvP; fuera de ellos diluye las tiradas de stats normales.
- Con Alchemy se fabrican dos versiones, Intermediate (mastery 20) y Superior (mastery 85), con recetas idénticas.
- El Manastone Superior sale 50 % Rare, 35 % Epic y 15 % Unique.
Theostone no oficial
- Hay 51 Theostone distintas (17 efectos en 3 grados) y solo van en armas Epic y Unique.
- Combinar Theostone: 11,1 % de pasar de Rare a Epic y 9,1 % de Epic a Unique.
Genus Insight (mascotas): sube el dado, no la mascota
Cada mascota pertenece a una familia, un Genus: Cogni, Fera, Natura, Varian y Special. Tener una mascota de una familia desbloquea su tablero de Genus Insight. La mascota que montas importa poco; lo que suma es qué familia estudias.
Qué es
- Son cinco tableros, uno por Genus, y los cinco cuentan al mismo tiempo.
- Cada tablero tiene 9 casilleros (slots) que se abren de uno en uno, del nivel 1 al 9. El nivel 10 es el tope.
- El tablero gana experiencia al obtener mascotas de ese Genus, al subir su Insight y al analizar.
- Analyze (o Auto Analysis) tira una línea al azar en un casillero y cuesta Soul Crystals y Kina. Puedes fijar (lock) un casillero para que no cambie.
- El nivel en sí no da stats: abre casilleros y mejora las probabilidades de cada tirada. Los stats salen de las líneas que caen en los 9 casilleros.
Por qué subirlo
Cada casillero tira stats (ataque, precisión, daño). Los cuatro Genus de monstruo pueden además tirar stats contra ese Genus, que solo pegan a monstruos de esa familia. Dato que ordena las prioridades: 77 % de los jefes de nivel 45 o más son Cogni, así que el tablero Cogni es el que más pesa. Esto es lo que puede salir en cada casillero:
| Casilleros | Qué sale |
|---|---|
| 1 y 5 | Ataque: Boss Attack, PvE Attack, Attack Bonus, Penetration, Critical Attack. |
| 2 y 8 | Defensa: Defense Bonus, Boss Defense, PvE Defense, Critical Hit Resist. |
| 3, 6 y 9 | Precisión y crítico: Accuracy Bonus, Critical Hit, Evasion Bonus, Block. |
| 4 | El multiplicador grande: Damage Boost, Critical Damage Boost, PvE Damage Boost. En Special también salen Double Chance y Front / Back Attack. |
| 7 | Aguante: Damage Tolerance, Critical Damage Tolerance, PvE Damage Tolerance. |
El casillero 4 lleva el multiplicador grande y el 7 la supervivencia. Además, los cinco tableros en nivel 10 dan el título Unbound by Genus.
Mascotas al máximo: un bono aparte
Cada mascota maximizada aporta un efecto chico que vale para todos tus personajes del servidor. Se registra con 5 almas y los tramos +25 y +75 la maximizan (unas 105 almas en total). El detalle nivel por nivel y dónde conseguir las almas está en Mascotas.
| Genus | Una mascota maximizada da | Conviene |
|---|---|---|
| Cogni (41 mascotas) | 30 HP, 2 Critical Hit y 1 Might | Vale la pena maximizarlas. |
| Natura (48) | 9 Stamina, 2 Critical Hit Resist y 1 Precision | Vale la pena maximizarlas. |
| Fera (65) | Velocidad de montura, 2 Accuracy y 1 Dexterity | Opcional. |
| Varian (46) | Menos costo de sprint, 2 Evasion y 1 Constitution | Para el final. |
| Special | Ninguno | Sin bono al tenerlas. |
Cómo se sube, paso a paso
Consigue una mascota del Genus que quieres estudiar. Eso lo registra. Abre Pets (Alt+X) y entra a la pestaña Genus Insight.
Elige el Genus y pulsa Analyze. Cada análisis tira una línea y suma experiencia al nivel de ese tablero.
No fijes (lock) nada hasta estar cerca del nivel 10. Las líneas Unique recién aparecen en el nivel 7 y las Heroic en el 9 (a 1 %), y cada línea fijada encarece el siguiente análisis. Fijar temprano es como poner candado a una puerta que aún no pintaste.
Llega al nivel 10 en los cinco tableros. Recién ahí toca afinar con presets: primero uno ofensivo y después uno fino.
El nivel solo cambia las probabilidades. En el nivel 1, nueve de cada diez tiradas salen del grado más bajo. En el nivel 10 cada análisis cae así:
| Heroic | Unique | Epic | Rare | Common |
|---|---|---|---|---|
| 5 % | 15 % | 30 % | 30 % | 20 % |
Cuánto cuesta cada análisis no oficial
Cada análisis cuesta 4 Soul Crystals y 1.000 Kina por cada casillero abierto, más un recargo por cada línea fijada. Ese recargo crece mucho más rápido que el ahorro:
| Líneas fijadas | Soul Crystals por análisis | Kina por análisis |
|---|---|---|
| Ninguna | 36 | 9.000 |
| 4 | 96 | 24.000 |
| 5 | 172 | 43.000 |
| 7 de 9 | 324 | 81.000 |
Con 7 líneas fijadas, un análisis del casillero 4 sale 324 crystals y 81.000 Kina. No los gastes en una línea fea: tu billetera también tiene nivel.
En qué orden subir los cinco no oficial
Special primero hasta el nivel 10, después los otros cuatro y, al final, vuelve a Special a mejorar sus líneas. El motivo: las mascotas Special no dan almas, así que ese tablero sube solo con análisis y es el más lento. Esto es un orden de subida (el lento va primero); no dice qué tablero rinde más, y contra jefes ese es Cogni.
De dónde salen los Soul Crystal no oficial
Lo que muchos llaman «gemas» se llama Soul Crystal en el cliente. Hay uno por Genus y uno universal que sirve para cualquier tablero.
| Ítem (nombre del cliente) | Sirve para |
|---|---|
| tablero Cogni | |
| tablero Fera | |
| tablero Natura | |
| tablero Varian | |
| tablero Special | |
| universal: sirve para cualquier tablero |
De dónde se consiguen: cuántos Soul Crystals da cada fuente.
| Fuente | Cuántos Soul Crystals da | Nota |
|---|---|---|
| Hidden Cube con llave, en Verteron o Altgard | 1.000 Soul Crystals por cubo | La vía barata. |
| Hidden Cube con llave, en Eltnen o Morheim | 100 Soul Crystals por cubo | Da 20 veces lo que el cubo sin llave. |
| Hidden Cube sin llave, en Eltnen o Morheim | 5 Soul Crystals por cubo | Es el mismo cubo sin llave: 5 contra 100 con ella. |
| Monstruos elite, heroic y legendary | 1 a 5 Soul Crystals por monstruo, con suerte | Depende de la suerte. |
| Almas de una mascota ya maximizada | Se vuelven crystals de su Genus | Lo confirman dos guías. |
| Odylium Repository (mazmorra diaria) | Soul Crystals (Bound) según el puntaje | Es lo que dice el aviso oficial del 28/10. Los cofres de mascota que citan algunas guías no están en el aviso: dato no oficial. |
La vía barata son los cubos con llave en Verteron o Altgard; las llaves salen de misiones, logros, asistencia y la tienda de temporada. Guarda crystals para Special: sus mascotas no dan almas, así que su crystal es el más esquivo. Las filas que confirman dos guías están marcadas en la tabla; el resto sale de una sola.
También existe el Special Growth Voucher: <Genus> Genus Insight (Bound), que sube el Genus Insight de ese Genus directamente, sin farmear crystals:
Special Growth Voucher: Cogni Genus Insight (Bound)
Special Growth Voucher: Fera Genus Insight (Bound)
Special Growth Voucher: Natura Genus Insight (Bound)
Special Growth Voucher: Varian Genus Insight (Bound)
Special Growth Voucher: Special Genus Insight (Bound)
Qué elegir al llegar al nivel 10 (casillero 4) no oficial
Con el tablero en nivel 10, tira primero el casillero 4: es el que más rinde. Esto es lo que conviene buscar:
| Tablero | Mejor objetivo en el casillero 4 | Nota |
|---|---|---|
| Cogni | PvE Damage Boost o Damage Boost | El jefe de fin de juego es casi todo Cogni. |
| Fera | PvE Damage Boost, Damage Boost o Weapon Damage Boost | Weapon Damage Boost solo multiplica el Attack del equipo. |
| Natura | PvE Damage Boost | Las guías no coinciden: mira la Opción A / B de abajo. |
| Varian | Front o Back Attack Damage Boost, o PvE Damage Boost | Lo posicional rinde más en clases que pegan siempre de frente o de espalda. |
| Special | Double Chance | No tiene PvE Damage Boost. |
Las guías no coinciden
Natura, casillero 4: ¿qué buscar?
- Opción A: PvE Damage Boost. Multi-hit y Perfect Chance serían "cebo". (según aion2tierlist: Genus Insight Guide)
- Opción B: Multi-hit = Perfect Chance, por encima de PvE Damage Boost (copia las prioridades de un jugador con los tableros al máximo). (según aion2tierlist: Pets and Soul Crystals Guide)
Double Chance: ¿dónde sale?
- Opción A: En el casillero 4 del tablero Special. (según aion2tierlist: Genus Insight Guide)
- Opción B: Solo aparece en los niveles 3 y 9 del Insight. (según games.gg y Game8)
- Casilleros 1 y 5 (ataque): Boss Attack, PvE Attack, Attack Bonus y Max Attack andan parejos; sirve cualquier tirada alta.
- Casilleros 3, 6 y 9: prioriza Accuracy por encima del crítico.
- Casillero 7: una línea de Damage Tolerance, en el preset fino.
- Por rol: los DPS quieren líneas ofensivas de Cogni; Templario y Clérigo rinden más con Cogni Damage Tolerance, Cogni Defense y Cogni Block.
Relación con el título Unbound by Genus
Subir los cinco tableros al nivel 10, Special incluido, completa el logro Genus Genius («Reach All Genus Insights Level 10»). El logro entrega el título Unbound by Genus y 20.000 Kina (Bound).
- Equipado: PvE Damage Boost +4,5 %, Attack Bonus +34 y Critical Hit +68.
- Solo por tenerlo: PvE Damage Boost +1 %.
- Total: +5,5 % de daño PvE siempre activo.
Ficha completa y los demás títulos en Títulos.
Mascotas (pets): cómo subirlas, dónde farmearlas y cuáles conviene
En AION 2 tu mascota también es tu montura (el juego las llama pets). Tener una y subirla te da un bono pasivo que no exige montarla. El nivel de cada mascota se llama Pet Insight y no es lo mismo que el Genus Insight: el Pet Insight sube a una mascota y el Genus Insight es el tablero de toda una familia.
Los tres niveles: Pet Insight Lv.1 a Lv.3
Cada nivel pide almas (Souls) del monstruo que dropea esa mascota. Las almas se suman, así que el total es lo que cuenta:
| Nivel | Almas que sumas | Total | Qué desbloquea |
|---|---|---|---|
| Lv.1 | 5 | 5 | La mascota, y puedes montarla |
| Lv.2 | 25 | 30 | Planeo (gliding) |
| Lv.3 | 75 | 105 | Transformación y el bono completo |
- El tope en Global es el nivel 3. En Corea y Taiwán ya existe el nivel 5; por eso hay guías viejas que hablan de «nivel 5»: describen esos servidores, no este.
- Registrar una mascota son 5 almas; maximizarla, 105. Subir una mascota a «nivel 3» es llegar a Pet Insight Lv.3.
La transformación, en el nivel 3 no oficial
- Necesitas la mascota en Lv.3 y un Empathy Candy: te conviertes en esa mascota durante 300 segundos (5 minutos).
- Conservas tus skills. No puedes montar mientras estás transformado, y hay que cancelar la transformación antes de cambiar de mascota.
- Las Special no se transforman.
Cómo se consigue una mascota no oficial
La primera te la regalan. La quest de historia del nivel 10 (All Geared Up para Elyos, Gathering Essentials para Asmodians) te deja elegir una entre Fossa, Armadon y Tog. Las tres son Fera, así que ya empiezas con la pista de velocidad.
Después, almas. Es la vía principal: matas al monstruo que dropea esa mascota hasta juntar 5 Souls (por ejemplo, Soul: Papis (Bound)) y la registras. Los datos del cliente listan casi todos esos drops al 100 %, pero una guía advierte que Global no muestra una probabilidad real: no des por hecho que cada kill trae su alma.
Cofres y tiendas. El Black Cloud Merchant (pestañas Special y Pets, se renueva cada hora) vende mascotas y Mysterious Pet Chest por Kina; comprar una mascota ahí no sube su nivel, suma almas. También hay Growth Pet Chest (Bound) como premio de mazmorras (por ejemplo, Odylium Repository no oficial), Pet Chest por familia (logro My Reliable Friends I y Daeva Pass) y Mysterious Pet Chest en Daeva Pass y tiendas de evento (de 5 a 10 mascotas con probabilidades fijas).
Las 9 Special no se farmean. Salen de packs, Daeva Pass o eventos: Black Dragon, Pagati, Wandering Merchant Lugi (Festival Shop, 500 Centuryroot Token, una sola vez), Swift Lugi (Daeva Pass), White Bunny y Chonky Hamster (Atelier), y Little Ghost y Pumpkin Carriage (evento de Halloween).
Growth Pet Chest (Bound)
Mysterious Pet Chest (Bound)
Pet Chest: Cogni / Fera / Natura / Varian (Bound)
Empathy Candy (Bound)
De las 209 mascotas del juego, 44 no se farmean: 35 salen de cofres y las 9 Special no tienen ítem de alma. Las guías no coinciden en cuántas sí se farmean:
Las guías no coinciden
¿Cuántas mascotas se pueden farmear? (de 209 en total, 44 no se farmean)
- Opción A: 165. (según AION2 Vault y AION2 Data)
- Opción B: 162 o 163. (según MetaBot y ExpCarry)
Dónde farmear no oficial
Elyos farmean en Verteron y Asmodians en Altgard; BanD es Asmodian, así que tu mapa es Altgard. Las zonas que más rinden son las que juntan muchas mascotas distintas en poco espacio, porque un solo recorrido llena varias almas a la vez. Las dos primeras de cada mapa (Purifying Forest y Ellun River Midstream) las nombran tres guías.
| Zona | Mapa | Mascotas | Nivel del monstruo | Mayoría |
|---|---|---|---|---|
| Purifying Forest | Altgard (Asmodian) | 23 | 26–32 | Natura (11), Fera (7) |
| Tranein Highland | Altgard (Asmodian) | 11 | 13–20 | Fera (8) |
| Fafnite Deposit | Altgard (Asmodian) | 12 | 35–36 | Varian (9) |
| Spirit Isle | Altgard (Asmodian) | 16 | 46–48 | Natura (9) |
| Immortal Isle | Altgard (Asmodian) | 23 | 49–51 | Natura (11), Cogni (7) |
| Ellun River Midstream | Verteron (Elyos) | 19 | ~18 | Fera (16) |
| Garden of the Illusion God | Verteron (Elyos) | 19 | 44–45 | Natura (14) |
| Pilgrim's Ridge | Verteron (Elyos) | 10 | 27 | Fera (8) |
| Eternal Isle | Verteron (Elyos) | 22 | 49–51 | Natura (10), Cogni (7) |
Según los niveles de la tabla, Tranein Highland (13 a 20) es la zona de arranque en Altgard y Purifying Forest (26 a 32) la que sigue, con la mayor variedad de mascotas. Para las primeras, estos son los monstruos con más puntos de aparición:
| Facción | Mascota | Genus | Monstruo (nivel) | Zona |
|---|---|---|---|---|
| Asmodian | Aberrant Bee | Fera | Black Armor Bee (13) | Calderon Canyon / Nameless Cemetery |
| Asmodian | Young Kailin | Fera | Young Kailin (20) | Tranein Highland / Tranein Pond |
| Asmodian | Dratona | Cogni | Dratona Tinkerer (19) | Sanctum Outpost |
| Asmodian | Drana Mutant | Varian | Twisted Mutant (10) | Dredgion Crash Site |
| Elyos | Papis | Fera | Gentle Papis (10) | Eastern / Western Cantas Valley |
| Elyos | Aberrant Tog | Fera | Cairn Tog (13) | Eastern Cantas Valley |
| Elyos | Kalgolem | Varian | Hard Kalgolem (10) | Western Cantas Valley |
| Elyos | Fungen | Natura | Red Cap Fungen (12) | Eastern Cantas Valley |
- Mascotas del otro bando: el Spacetime Rift te lleva una hora al mapa enemigo (de Elyos a Altgard y de Asmodian a Verteron) y se abre cada 3 horas. Úsalo para las que no tienen fuente en tu mapa ni en el Abyss.
- Abyss (Reshanta): 31 mascotas tienen monstruos de alma allí (niveles 45 a 54), pero solo 5 son exclusivas del Abyss. Sirve para terminar la lista, no para empezarla.
- Cuánto tarda: con un monstruo que dé 1 alma por kill, son 105 kills por mascota. Ninguna mascota sube más rápido que otra; lo que cambia es dónde la farmeas.
Qué da cada mascota
Dentro de una familia, todas las mascotas dan exactamente lo mismo: elige por gusto, no por stats. El bono crece con el nivel y ya cuenta al tener la mascota, sin montarla:
| Genus | Mascotas | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 (tope) |
|---|---|---|---|---|
| Cogni | 41 | HP +10 | HP +20, Critical Hit +1 | HP +30, Critical Hit +2, Might +1 |
| Fera | 65 | Mount Ground Move Speed +1 | Mount Ground Move Speed +2, Accuracy Bonus +1 | Mount Ground Move Speed +3, Accuracy Bonus +2, Dexterity +1 |
| Natura | 48 | Stamina +3 | Stamina +6, Critical Hit Resist +1 | Stamina +9, Critical Hit Resist +2, Precision +1 |
| Varian | 46 | Mount Sprint Stamina Cost −0,1 % | Mount Sprint Stamina Cost −0,2 %, Evasion +1 | Mount Sprint Stamina Cost −0,3 %, Evasion +2, Constitution +1 |
| Special | 9 | — | — | Ninguno |
- Might sube el Attack, Precision sube Accuracy y crítico, y Constitution sube el HP.
- El bono es del servidor: vale para todos tus personajes de ese servidor, montes o no la mascota.
- Las Special no dan nada y tampoco se transforman.
Cuáles priorizar y cómo se relaciona con el Genus Insight no oficial
- Entre familias: Fera primero si quieres moverte rápido, porque es la única que suma velocidad de montura (y la más grande, con 65 mascotas). Cogni si quieres daño: Might +1 y Critical Hit +2. Natura para aguante y precisión, Varian para supervivencia y Special al final. Si solo miras combate, la tabla de Genus Insight de arriba pone primero a Cogni y Natura; la Fera suma, sobre todo, por la velocidad.
- Registra ancho antes de maximizar. Cada mascota nueva que registras suma experiencia al tablero de su Genus: 5 almas (el registro) dan 500 EXP, y subir a Lv.2 y a Lv.3 da 250 EXP más cada vez. Un tablero de familia pide 250.000 EXP para llegar al nivel 10.
- La cuenta: 50 almas repartidas en 10 mascotas nuevas dan 5.000 EXP; las 105 almas de una sola mascota dan 1.000. Maximizar una es el plan más caro por EXP.
- Special no da almas: su tablero de Genus sube solo con análisis (mira el orden de subida en Genus Insight).
Títulos de la colección de mascotas
Los cuatro títulos se ganan por cantidad de mascotas distintas. Mientras los tengas, aunque no los lleves equipados, dan la columna de la derecha:
| Título | Mascotas | Equipado | Solo por tenerlo |
|---|---|---|---|
| Tamed | 10 | Evasion Bonus +14 | Move Speed +0,3 % |
| Ride All Creation | 30 | Critical Attack +21 | Move Speed +0,5 % |
| Bond with All Creation | 100 | Evasion Bonus +36, Critical Damage Tolerance +2,2 % | Move Speed +0,7 % |
| Rule All Creation | 200 | Defense Bonus +320, Back Attack Damage Tolerance +3 %, Boss Damage Tolerance +4 % | Move Speed +1 % |
- Los cuatro, solo por tenerlos, suman +2,5 % de velocidad de movimiento.
- La colección también paga por hitos: hay 51, de 5 a 500 mascotas. Cada uno da 100 Soul Crystal (Bound) y, cada 50 mascotas, 10 Empathy Candy (Bound). Con las 209 de hoy llegas a 1.700 Soul Crystals y 40 Empathy Candy.
La ficha de Rule All Creation está en Títulos.
Closet y Skin Combine: más skins, más stats
El Closet guarda tus apariencias (skins) y es solo estética: no cambia el equipo que llevas puesto. Pero cada skin que obtienes por primera vez suma puntos de colección a su categoría, y esos puntos suben stats. Lo que llamamos «auto combine» se llama Skin Combine en el cliente Global, y más abajo está su registro automático.
Cómo funciona
Cada skin nueva se guarda en el Closet y suma puntos de colección a su categoría.
Cada punto da +0,1 % al stat de esa categoría.
Las skins del arma de tu tipo suben Attack; Necklace y Earrings suben Attack y Defense; la armadura sube Defense.
No hace falta llevarla puesta: basta con tenerla en el Closet.
Los duplicados no vuelven a sumar: solo cuenta la primera copia.
La colección es del servidor: cuenta para todos tus personajes de ese servidor.
Ojo: las skins de la tienda de dinero real (Atelier) no dan puntos de colección. Los puntos salen de lo que consigues jugando.
Qué sube cada categoría
Puntos por la primera copia de cada skin:
| Common | Rare | Epic | Unique |
|---|---|---|---|
| 1 punto | 2 puntos | 3 puntos | 4 puntos |
| Categoría | Qué skins | Cada punto sube | Tope real de la colección |
|---|---|---|---|
| Longsword, Greatsword, Dagger, Bow, Mace, Staff, Orb y Spellbook | Attack de ese arma, +0,1 % | 166 puntos: +16,6 % | |
| Helm, Pauldrons, Top, Gloves, Legs, Shoes y Cloak | Defense de ese slot, +0,1 % | Helm 345 puntos (+34,5 %), Pauldrons 315 (+31,5 %); el resto, entre 319 y 322 | |
| Necklace | Attack y Defense a la vez, +0,1 % | 191 puntos: +19,1 % | |
| Earrings | Attack y Defense a la vez, +0,1 % | 194 puntos: +19,4 % |
Para subir Attack: primero las skins del arma de tu clase y después Necklace y Earrings. La armadura sube Defense y le sirve a cualquier clase. Las skins de arma de otra clase no suman. Las de Decor (cara, ojos, hombro) son pura moda: no dan nada.
No cuentes con el tope teórico de 500 puntos (+50 %): como solo existe un número limitado de skins por categoría (por ejemplo, 61 por arma), el tope real es el de la tabla. La buena noticia es que los primeros puntos son baratos. Y hay un premio por coleccionar: el título Empty Closet, con más de 700 skins (ver en Títulos).
De dónde salen las skins no oficial
Item Extraction (en el Cube). Desarmas equipo que ya no usas y, además de Enhance Stones, puede quedar registrada su apariencia en el Closet. Cuesta Kina (unas 1.000 por pieza en el ejemplo de una guía). No la confundas con la Essence Extraction, que es la profesión de recolección. La chance es por pieza y el preview del juego te la muestra antes de confirmar: úsalo en vez de fiarte de una cifra fija. Las cifras de las guías vienen de datos de la versión asiática:
Origen de la pieza Chance de registrar la skin Equipo de misión (quest) 100 %, garantizada Drop de campo o del Abyss 25 % Jefes, expediciones y raids cerca de 10 % Equipo crafteado entre 10 y 20 % Ejemplo: guantes Unique cerca de 10 % Black Cloud Merchant (sección de abajo): tienda aleatoria que se paga con Kina y se renueva cada hora. Es la mina de apariencias baratas: en la pestaña Skins hay 884 ítems de grado Common, Rare y Epic, y lo que compras entra directo al Closet, sin tirada de extracción.
Tiendas de moneda y Abyss: las Unique salen de tiendas de moneda, y las PvP, del Abyss Trade Shop (detalle en el bloque siguiente).
Hidden Cubes y rankings: 14 skins salen de cubos (por ejemplo, Water Spirit Mask, Windmancer Mask y White Petal Sigh), y hay coronas exclusivas como Talisra y Zikel's Apparition.
Tiendas de moneda y Abyss Trade Shop
Las skins Unique solo salen de tiendas de moneda (o del Skin Combine). Estos son los sets cosméticos: dan puntos de colección, pero ningún stat puesto.
| Set | Tienda | Precio | Qué compras |
|---|---|---|---|
| Eternal Horn | Nightmare Shop | 49.650 Phantasmal Fragment | Set completo |
| Awakened | Nightmare Shop | 49.650 Phantasmal Fragment | Set completo |
| Skilled Expert | Festival Shop | 24.900 Centuryroot Token | Set completo |
| Shadow Slayer | Season Shop | 270.000 Oath Coin | Set de 5 piezas |
| Crown Chess | Season Shop | 120.000 Oath Coin | Por arma |
| Cozy Forest Shugo | Daeva Pass Shop | 14.000 Daeva Pass Shop Coin | Por arma |
Los sets Centurion y Decanus se compran en el Abyss Trade Shop con Abyss Points (los Centurion, además, con Silver Medal of Merit), uno por personaje. Estos sí dan stat puesto, y lo que cambia es el precio:
| Pieza | Stat puesto | Centurion | Decanus |
|---|---|---|---|
| Armadura (7 piezas) | PvP Damage Tolerance +1 % por pieza | 147.100 Abyss Points + 40 Silver Medal of Merit, por pieza | 45.300 Abyss Points, por pieza |
| Necklace y Earrings | PvP Damage Boost +2 % por pieza | 294.300 Abyss Points + 80 Silver Medal of Merit, por pieza | 90.600 Abyss Points, por pieza |
Decanus Breastplate
Decanus Earrings
Centurion Earrings
Centurion Necklace
El set Decanus completo cuesta 317.100 Abyss Points; el Centurion, 1.029.700 Abyss Points y 280 Silver Medal of Merit.
Qué skins conseguir primero
La regla de fondo: cada skin que tienes por primera vez suma puntos a su categoría, y los puntos suben el stat. En este orden:
Las skins del arma de tu clase. Suben el Attack de esa arma (hasta +16,6 %) y es el stat más valioso. Solo cuenta la categoría de tu arma: un Sorcerer suma con Spellbook, no con Greatsword.
Necklace y Earrings. Suben Attack y Defense a la vez (hasta +19 %): el mejor «dos por uno» del Closet.
La armadura. Sube Defense del slot y le sirve a cualquier clase. Helm es el que más sube: hasta +34,5 %.
PvP, si vas al Abyss: compra Decanus, no Centurion. Da el mismo stat puesto por menos de un tercio del precio y sin Silver Medals. Deja el Centurion para cuando quieras ese look.
Las de Decor (ojos, cara, hombro) no dan nada: no las busques por stats.
Plan barato para juntar skins no oficial
Todo se hace jugando, sin gastar dinero real:
Extrae el equipo de misión que dejas atrás. Su apariencia queda garantizada, así que subes de nivel y llenas el Closet gratis. El equipo de campo o del Abyss va al 25 %: mira el preview.
Revisa el Black Cloud Merchant cada hora (pestaña Skins) y en tus alts: cada personaje tiene su propia rotación. Las Common, Rare y Epic baratas también suman puntos.
Abre Hidden Cubes con llave: skins gratis y, de paso, Lucky Aura y Soul Crystals.
Usa el Skin Combine solo para reciclar repetidas (más abajo). Guarda los Lucky Aura para combinar Epic, donde más se nota (15 % de subir a Unique).
Abyss: junta Abyss Points y compra el set Decanus de armadura más Necklace y Earrings. Ojo: la misma tienda vende Stigma Shards y Potential Stones, y algunos creadores recomiendan comprarlos antes que las skins, porque son progresión real.
Los sets Unique cosméticos van al final (Eternal Horn, Skilled Expert, Shadow Slayer…): son gusto caro, no progresión.
Los títulos por cantidad llegan solos: Fashionista (100 skins), Fashion Forward (300) y Empty Closet (más de 700: Combat Speed +3,5 % y Cooldown Reduction +3,5 %).
Skin Combine: reciclar las repetidas
Como las copias repetidas no suman puntos, el Skin Combine las convierte en algo útil: diseños nuevos y, a veces, de un grado mayor.
Junta 4 skins del mismo grado que no uses.
Regístralas en la ventana de Skin Combine y paga la tasa en Kina.
Sale 1 skin al azar del mismo grado, con una chance de subir de grado.
| Combinas | Tasa | Mismo grado | Sube de grado |
|---|---|---|---|
| Common | 600 Kina | 75 % | 25 %, a Rare |
| Rare | 1.000 Kina | 80 % | 20 %, a Epic |
| Epic | 6.000 Kina | 85 % | 15 %, a Unique |
| Unique | 30.000 Kina | 100 % | No sube: re-tira entre 199 diseños Unique |
Sirve para reciclar repetidas y llenar la colección, no para cazar un diseño puntual: en Common la chance de un diseño concreto ronda el 1,25 %. Y una Unique nunca sube: vuelve a tirar entre las Unique.
Registro automático y extras del Combine no oficial
- Registro automático: la ventana de Skin Combine tiene una opción de registro automático (Auto Register) para preparar varios intentos en cadena. Es el «auto» del que habla la legión.
- La primera copia está protegida: no se puede usar como material y queda en el Closet.
- Las Heroic no se combinan: solo pueden salir como resultado.
- Los Lucky Aura suben la chance de subir de grado:
Lucky Aura (Bound)
Lucky Aura: Rare (Bound)
Lucky Aura: Epic (Bound)
Cuántas skins hay
Para dimensionar la colección: los sitios cuentan distinto porque miran versiones distintas del cliente.
Las guías no coinciden
¿Cuántas skins hay en total?
- Opción A: Entre 1.400 y 1.461. (según Wikily y AION2 Guide Wiki)
- Opción B: Entre 1.501 y 1.507. (según MetaBot y AION2 Data)
Lo que sí coincide: 61 skins por tipo de arma, entre 113 y 149 por slot de armadura y 59 o 60 de Necklace y Earrings. En cifras redondas, unas 1.500.
Black Cloud Merchant: la tienda que cambia cada hora
Es la tienda de skins y mascotas que se renueva sola cada hora. Si en el chat alguien habla del «Black Market», se refiere al mismo vendedor: el nombre del cliente Global es Black Cloud Merchant.
Lo básico
| Dato | Valor |
|---|---|
| Nombre | Black Cloud Merchant |
| Dónde | No es un NPC del mapa: es una pestaña de la Tienda (tecla H), arriba a la izquierda, sobre el Atelier. |
| Cuándo | Cada hora en punto. En hora del servidor (GMT-3): 12:00, 13:00, 14:00… Cada stock dura la hora. |
| Moneda | Kina |
| Pestañas | Special (1.118) · Pets (200) · Skins (884) |
| Rotación | Por personaje: tu main y tu alt ven cosas distintas en la misma hora. |
| Refresh pago | Sube por escalones: 500, 1.000, 2.000, 3.000, 4.000, 6.000, 8.000, 10.000, 12.000, 15.000 Kina. Los 10 primeros suman 61.500 Kina. |
Qué mirar
- Skins: la que compras entra directo al Closet, sin tirada de extracción. Busca las del arma de tu clase y Necklace o Earrings: son las que suben Attack (mira Closet y Skin Combine).
- Pets: comprar una mascota no sube su nivel, suma pet souls para subirla. Tener una mascota de un Genus que te falta desbloquea su tablero (mira Genus Insight).
- Special: trae Theostones y vouchers de skin. Los descuentos son aleatorios.
- Qué se comparte: las mascotas y las skins son del servidor; la Kina no se comparte entre personajes.
Rutina sugerida
Al iniciar sesión, abre la Tienda (H) y entra a la pestaña Black Cloud Merchant.
Vuelve cuando cambie la hora. Cada hora en punto hay un stock nuevo, y esperar es gratis.
Revisa también tus alts (cada personaje tiene su propia rotación) y deja Kina a mano en los que vas a mirar.
Prioriza lo que ya buscabas: skins de tu arma, Necklace y Earrings, y las mascotas que te faltan.
No pagues el refresh salvo que el ítem lo valga: diez refrescos cuestan 61.500 Kina. Una alarma cada hora es opcional; vaciar la billetera por impaciencia, mejor evitarlo.